AR & game · Jakarta
Permainan yang bikin orang mau kembali.
Kami membuat pengalaman AR, game web, dan mekanik loyalty yang berjalan di browser, tanpa download aplikasi, dan mengubah produk atau kunjungan jadi sesuatu yang ingin dibagikan.
Yang kami bangun
AR di kemasan
Scan kemasannya dan produknya jadi hidup, lengkap dengan koleksi.
Filter AR berbasis web
Filter foto berlogo brand yang berjalan di browser HP, siap dibagikan.
Game di browser
Game singkat yang bikin ketagihan, dibangun dari cerita brand.
AR hunt & portal
Menjelajahi lokasi atau masuk ke dunia virtual dari HP.
Loyalty berbasis game
Misi, poin, dan hadiah yang bikin orang kembali.
Kuis & tes kepribadian
Kuis interaktif untuk launch dan rebrand, dengan hasil yang layak dibagikan.
Hasilnya
538 rbpemainIndomilk Kids × Pokémon
2,13 jtkunjungan websiteIndomilk Kids × Pokémon
67%share rateKuis NTMY
5m 55drata-rata sesiCatch The Ghost
Cara kami bekerja
- Tanya apa yang brand ingin orang rasakan, pelajari, atau lakukan.
- Prototipe interaksinya kecil dan cepat, lalu uji ke orang sungguhan.
- Bangun hardware, software, dan konten, semuanya in-house.
- Jalankan di lokasi bersama kru kami sendiri, dengan data real time.
- Laporkan apa yang terjadi, dengan angka dari dashboard.
Project
Loyalty that feels like a gameO2O gamification & loyalty▶ Video
Loyalty platform
Pokémon on the packPokémon AR packaging▶ Video
Indomilk Kids × Pokémon538k players
Make your world sauce-tacularSauce-tacular: a Looney Tunes photo filter
Sasa Sambal × Looney Tunes
Catch every Sasa packSantan Hunter: a pixel-art catching game
Sasa Santan
Walk into WonderlandAR portal: Sasa in Wonderland▶ Video
Sasa
A quiz for a rebrandAn interactive quiz for a rebrand
NTMY2m 59s session duration
Become Agent X1Agent X1: a spy-mission web game for the new BMW X1
BMW
Catch the ghostCatch The Ghost: an AR hunt for an exhibition
Museum of Toys · Gaspack5m 55s session durationPertanyaan yang sering ditanyakan
Apakah orang harus download aplikasi?
Tidak. AR dan game kami berjalan di browser HP lewat link atau QR, jadi jauh lebih mudah diikuti di event dan di kemasan.
Apakah AR bisa jalan di semua HP?
Kami merancang untuk ragam HP yang benar-benar dipakai audiens kamu dan mengujinya di HP kelas bawah sebelum launch.
Bagaimana membuat orang kembali lagi?
Koleksi, misi, leaderboard, dan hadiah yang disesuaikan dengan kampanye, plus konten baru selama kampanye berjalan.
Apa yang diukur?
Jumlah pemain, sesi, penyelesaian, share, dan redemption, di dalam dashboard.
Baca juga
Langkah berikutnya
