Game untuk brand yang terus dimainkan.
AR & game · Jasa pembuatan game · Jakarta
rekursiv mendesain dan membuat game web, game AR, dan game edukasi untuk brand di Jakarta, yang bisa dimainkan di browser HP tanpa perlu download aplikasi.
Brand yang pernah bekerja dengan kami
Game yang Kami Buat
Game Web untuk Brand
Game singkat yang bikin ingin main lagi, dibuka dari link atau QR code dan jalan di browser HP.
Game AR
Scan kemasan atau tempat lalu bermain dengan augmented reality, seperti menangkap Pokémon dari kotak susu.
Game Edukasi
Game yang mengajarkan produk, resep, atau kebiasaan, lengkap dengan kuis dan progres.
Game untuk Event & Booth
Game di layar besar, kiosk, dan HP saat aktivasi, dengan leaderboard.
Loyalty Bergamifikasi
Misi, poin, dan hadiah yang membuat pemain kembali setiap minggu.
Back Office Hadiah & Data
Kode, hadiah, leaderboard, dan dashboard siapa yang main dan apa yang dimenangkan.
Hasil dari Project Kami
538 rbpemainIndomilk Kids × Pokémon
2m 2drata-rata sesiIndomilk Kids × Pokémon
5m 55drata-rata sesiMuseum of Toys · Gaspack
67%pemain membagikanNTMY
Seputar Pembuatan Game untuk Brand
Apa yang Membuat Game Brand Berhasil
Orang memainkan game brand karena seru dulu, iklan belakangan. Yang terbaik cukup singkat untuk selesai dalam semenit, bikin ingin main lagi, dan terhubung dengan hal nyata: produk untuk discan, hadiah untuk dimenangkan, atau misi untuk diselesaikan.
Game Web atau Game Aplikasi?
Kebanyakan game brand yang kami buat jalan di browser HP: pemain membuka link atau scan QR code dan langsung mulai dalam hitungan detik, di Android maupun iPhone, tanpa install apa pun. Kalau game-nya butuh fitur yang hanya bisa di aplikasi, kami membuatnya sebagai aplikasi Android dan iOS.
Hasil dari Game Kami
- Indomilk Kids × Pokémon: game AR berbasis progres, pemain scan kemasan, menangkap Pokémon, dan menyelesaikan misi mingguan, mencapai 538 ribu pemain dengan rata-rata sesi 2 menit 2 detik.
- Museum of Toys · Gaspack: game AR dengan rata-rata sesi 5 menit 55 detik.
- NTMY: pengalaman web dengan 67% pemain membagikannya.
- Sasa Santan Hunter: game browser bergaya pixel art retro di dalam portal AR.
Jasa Pembuatan Game Edukasi
Game adalah cara yang efektif untuk mengajar: cara kerja produk, resep, atau aturan keselamatan. Kami menggabungkan level singkat, kuis, dan progres supaya orang belajar sambil bermain, dan brand bisa melihat apa yang dipelajari.
Apa yang Menentukan Biaya
Jumlah level dan mekanik, gaya visual (2D, pixel art, 3D, atau AR), hadiah dan logikanya, leaderboard dan data, serta berapa lama game berjalan. Kami menyusun setiap game setelah ngobrol singkat.
Cara Kami Bekerja
- 01Tujuan apa yang brand ingin pemain lakukan: beli, belajar, bagikan, atau kembali.Brief game
- 02Mekanik prototipe kecil yang bisa dimainkan, diuji ke pemain sungguhan.Prototipe jalan
- 03Bangun art, game, dan back office untuk hadiah dan data, semuanya in-house.Game jadi
- 04Luncurkan di web, di toko, atau di event, dengan QA di HP sungguhan.Live
- 05Ukur jumlah pemain, durasi sesi, share, dan penukaran hadiah.Data pemain
Project
Pokémon on the packPokémon AR Packaging▶︎ Video
Indomilk Kids × Pokémon538k players
Catch the ghostCatch The Ghost: An AR Hunt for an Exhibition▶︎ Video
Museum of Toys · Gaspack5m 55s session duration
Walk into WonderlandAR Portal: Sasa in Wonderland▶︎ Video
Sasa
A quiz for a rebrandAn Interactive Quiz for a Rebrand
NTMY2m 59s session duration
Become Agent X1Agent X1: A Spy-Mission Web Game for the New BMW X1
BMW
Loyalty that feels like a gameO2O Gamification & Loyalty▶︎ Video
Loyalty platformPertanyaan yang Sering Ditanyakan
Apakah kalian menerima jasa pembuatan game untuk brand?
Ya. Kami mendesain dan membuat game web, game AR, game edukasi, dan game untuk event di Jakarta, untuk brand seperti Indomilk, Sasa, dan BMW.
Apakah pemain harus download aplikasi?
Biasanya tidak. Kebanyakan game kami jalan di browser HP dari link atau QR code, di Android dan iPhone. Kami membuat aplikasi hanya kalau game-nya benar-benar butuh.
Bisa membuat game edukasi?
Bisa. Kami membuat game yang mengajarkan produk, resep, atau kebiasaan, dengan level singkat, kuis, dan pelacakan progres.
Bisa ada hadiahnya?
Bisa. Kami membuat logika hadiah, kode unik, leaderboard, dan dashboard pemain serta pemenang.
Berapa biaya pembuatan game?
Tergantung mekanik, gaya visual, hadiah, data, dan berapa lama game berjalan. Kami menyusun setiap game setelah ngobrol singkat.
Baca Juga
GamifikasiStamp Rally Phygital: Cara Bikin Event Mission yang TerukurCara kerja stamp rally phygital, kapan lebih unggul dari kartu kertas, cara rancang misi, dan data yang bisa diukur. Dengan studi kasus Samsung Galaxy (29,7 ribu submission).
Brand activation12 Ide Booth Interaktif untuk Brand Activation (dengan Contoh Nyata)Ide booth event yang bikin orang berhenti, main, dan antre. Dua belas contoh nyata dari Samsung, CeraVe, Guinness, dan lainnya, plus cara pilih ide yang pas.
AI & computer visionAI Photo Booth untuk Brand Activation: Cara Kerja, Biaya, dan ContohnyaApa itu AI photo booth, jenis-jenisnya, apa saja yang menentukan biaya, cara ukur hasilnya, dan aturan data wajah di Indonesia. Lengkap dengan contoh dari Tavi, Laneige, dan Guinness.Langkah berikutnya




